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Entwickler AG

Die Entwickler-AG ist offen für die Klassenstufen 7-12.
Die AG richtet sich sowohl an Anfänger (auch komplett ohne Vorkenntnisse) als auch an Fortgeschrittene. 

Für Anfänger haben wir verschiedene Einstiegsmöglichkeiten. Dazu gehören das Spiel AntMe, ein Einstieg in die Programmiersprache Java mit einem einfachen Lehrbuch oder ein interaktiver Online-Programmierkurs (Programmiersprache Python), der sich speziell an Anfänger richtet.

Fortgeschrittene können an eigenen Projekten arbeiten und dabei nach Bedarf Unterstützung erhalten. Wenn ihr noch keine Idee habt, sind wir auch immer bereit gemeinsam etwas zu finden. Beispielsweise können verschiedene Projekte mit dem Arduino oder mit dem schulischen 3D Drucker bearbeitet werden. Einige durchgeführte Projekte könnt ihr euch hier anschauen.

Weiterhin unterstützen wir die Teilnahme an verschiedenen Wettbewerben, wie z.B dem SolarCup, dem Informatik Biber und dem Bundeswettbewerb Informatik. 

Die AG findet wie folgt statt:
Dienstag und Donnerstag 13:10 Uhr -14:00 Uhr im Computerraum 2.

Ihr könnt dabei ganz ungezwungen entweder an einem der beiden Tage, an beiden oder sogar unregelmäßig kommen.

Selbstverständlich könnt ihr jederzeit, also auch mitten im Schuljahr, neu dazustoßen!
Kommt einfach vorbei und schaut euch an, was wir machen.

 

 

Abiturienten-Entlassung - the day before

Viele helfende Hände verwandeln die Sporthalle in einen würdigen Raum zur Abiturienten-Entlassung.

Es ist soweit: Die Schülerzeitung des Ästhetikkurses ist fertig!

Die neue Schülerzeitung des Ästhetikkurses der 8. Klassen wird ab Donnerstag, dem 28.06.2018 in den Pausen verkauft! Preis: 2 €

Nous sommes retournés ... wir sind wieder da!

Leider ist es nun vorbei, wir sind wieder gut in Hamburg gelandet und der Alltag wird uns schnell einholen.

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